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International Karate für C16 & Plus/4 | Der Commodore C64-Klassiker als perfekte Vollversion

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International Karate für C16 & Plus/4 | Der Commodore C64-Klassiker als perfekte Vollversion
Lass zocken! 

Mein C16 steht hier auf dem Schreibtisch, er ist aufgerüstet mit 64K, wie du als mein Leser sicher weißt. Startklar und er rechnet gerade flüssig Dinge zusammen, für die Commodore ihn niemals vorgesehen hatte.


Wir reden hier von International Karate !!!1elf


Wer in den Achtzigern einen C64 hatte, kennt das Spiel sowieso, denn es war einer dieser Titel, die man nachmittags stundenlang gegen Kumpels gezockt hat, bis der Joystick knarzte. Dass genau dieser 64K-Klopper jetzt als astreine Vollversion für den Plus/4 und den C16 aufgeschlagen ist, zeigt einfach, was in der Szene gerade passiert. Frisch aus Ungarn hat eine kleine Crew rund um Entwickler Ati das Ding fertiggestellt. Csabo liefert wie immer die Musik, TLC und siz haben beim Code nachgeholfen. Sie haben sich die Preview-Version geschnappt und endlich das umgesetzt, worauf die Community gewartet hat: das komplette Spiel.


Das Erstaunliche daran ist das Spielgefühl.

Wenn du heute einen C64-Klassiker auf den kleinen Bruder portierst, erwartest du vielleicht ein paar Abstriche. Ein bisschen Ruckeln hier, zähe Kontrollen da. Vergiss es, das Ding flutscht richtig rund auf meiner alten Kiste. Mein gepimpter C16 haut da gerade alles raus, was die alten Chips hergeben, und liefert mir Retro-Feeling in Perfektion. Kein müdes Liebhaberprojekt, das ist ein echter technischer Flex, Pixelkunst. 


Irgendwie passt das ja exakt in die aktuelle Zeit. Die schwarze Kiste erlebt ohnehin gerade ihren zweiten... oder dritten? Frühling. Wenn man sich anschaut, wie TCF kürzlich unfassbar flüssig Ghosts'n Goblins auf den C16 gequetscht hat, oder an diese absurden Umsetzungen von Green Beret und Donkey Kong zurückdenkt. Jedes Mal sitzt ich davor und denkt: Mehr geht jetzt aber wirklich nicht mehr. Bis das nächste Release um die Ecke kommt, was fetzt. 



International Karate für C16 & Plus/4 | Der Commodore C64-Klassiker als perfekte Vollversion


Die Entwickler von heute verstehen die Hardware offensichtlich besser als die Ingenieure, die sie damals gelötet haben. Gut so. Aber was hätte ich damals in den 80er dafür gegeben, so die Spiele erleben zu können, wie sie jetzt auf meiner 40 Jahre alten Hardware laufen. 



Wer sich International Karate direkt auf seinen Plus/4 oder C16 ziehen will, findet den Download drüben bei Plus/4 World. Schiebt das File auf eure Hardware, schnappt euch den Joystick und lasst es krachen.

Infobox: Die Steuerung

Damit ihr nach dem Laden nicht erst blind alle Tasten auf dem C16 durchprobieren müsst, hier das Wichtigste für den schnellen Start. (Und ganz ehrlich: Wer das Ding heute noch zu zweit an einer einzigen Tastatur spielt, hat das echte Achtziger-Jahre-Feeling ohnehin verstanden.)

Spielstart & Modi

  • F1: 1-Spieler-Modus (Tastatur)
  • F2: 2-Spieler-Modus (Tastatur)
  • F3: 1-Spieler-Modus (Joystick)
  • Help: 2-Spieler-Modus (Joystick)

Tastatursteuerung im Spiel

  • Weißer Kämpfer: Pfeiltasten (Bewegung) & P (Aktion/Feuer)
  • Schwarzer Kämpfer: W/A/S/D (Bewegung) & Shift (Aktion/Feuer)

Highscore eintragen

  • Links/Rechts: Buchstaben durchschalten
  • Shift: Buchstaben bestätigen
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Atomlabor ist der Blog von Jens Mahnke

Netzaktiv seit 1997. Blogger seit 2007.


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