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Der Commodore Plus/4 | C16 Spieleentwicklungswettbewerb 2025 | 2026 startet

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Der Commodore Plus/4 | C16 Spieleentwicklungswettbewerb 2025 | 2026 startet
Das echte Retro-Feuerwerk startet wieder!

Es ist wieder so weit, der vierte Plus/4 Game Dev Wettbewerb ist gerade gestartet und die Retro-Community legt natürlich direkt los. Besonders spannend für uns C16-Fans: Viele der neuen Games laufen natürlich auch auf dem Commodore C16, am besten natürlich mit 64 KB RAM-Erweiterung. Und genau dann zeigt die kleine 8-Bit-Maschine der 264er-Serie, was wirklich in ihr steckt. Hier entstehen Jahr für Jahr echte Pixelperlen abseits vom Mainstream, handgecoded, mit Liebe zum Detail und getragen von einer internationalen Szene, die noch immer für das echte Commodore-Feeling brennt. Eigentlich unglaublich, wenn man bedenkt, dass die Kisten aus den 80ern sind. Das aktuelle Game "Death Sector" ist zum Beispiel wieder der Hammer. Ein Raumschiff muss durch ein Labyrinth manövriert werden und man muss Items einsammeln und Rätsel lösen. Wirklich von der Idee, Umsetzung, Grafik und Sound, das letzte aus dem TED herausgekitzelt, was möglich ist. 2300 Punkte habe ich schon erreicht. Mal sehen, ob ich es auch bis zum Ende schaffe. 



Zwei Kategorien | BASIC oder ASSEMBLY

Wer teilnehmen will, hat die Wahl: BASIC für alle, die klassisch und trickreich coden möchten oder ASSEMBLY für die, die richtig tief ins System eintauchen. Die Regeln sind angenehm offen: Hauptsache, das Spiel läuft auf echter Hardware und das Coden macht Spaß. Eine Mitgliedschaft ist nicht nötig, Englisch ist hilfreich, aber kein Muss. Und ja, du darfst mehrere Projekte einreichen. Grenzen? Gibt es hier nicht.

Deadline | 31. März 2026

Bis dahin müssen alle Spiele eingereicht sein. Danach geht’s ans Voting, diesmal über eine brandneue Plattform, die das Ganze noch fairer und transparenter macht.


Inspiration | Captain Slim and the Strange Island

Wenn du gerade erst ins Thema einsteigst oder einfach Lust auf gute Retro-Action hast, dann gönn dir unbedingt meinen Beitrag zu „Captain Slim and the Strange Island“. Ein liebevoll programmiertes Arcade-Adventure mit cleveren Cheats, großem Spielfeld und starkem Soundtrack, komplett in Maschinensprache und als Freeware verfügbar. 👉 Hier geht’s zum Captain Slim Beitrag


Fairness | Spirit | Community

Die Regeln sind klar, die Stimmung großartig. Die besten Projekte schaffen es in die Hall of Fame und in der Szene munkelt man schon, dass es dieses Jahr ein paar ganz besondere Preise geben könnte. Wer seine 264er-Skills zeigen will, ist jetzt gefragt. Lass uns das Retro-Feuerwerk wieder zünden für frische Software auf ehrlicher 8-Bit-Hardware. Ich begleite den Wettbewerb natürlich hier im Blog und freu mich auf jedes neue Spiel, das auf meinem C16 läuft.


Links | Mitmachen und verfolgen

👉 Offizielle Wettbewerbsseite
👉 Plus/4 World – Submission Liste

Ein Hoch auf die C16- und Plus/4-Community: Ihr seid der Grund, warum Retro einfach nie alt wird. Let’s code | Let’s play und zwar richtig.

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Atomlabor ist der Blog von Jens Mahnke

Netzaktiv seit 1997. Blogger seit 2007.


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