Bubble Bobble Lost Cave C64 | Fan Build jetzt für den Commodore C64 - Atomlabor Blog | Der Lifestyle Blog

Default Image

Months format

Show More Text

Load More

Related Posts Widget

Article Navigation

Close
  • Home
  • About | Mediakit
  • Kooperationen
  • Impressum | Datenschutz

Atomlabor Blog | Der Lifestyle Blog

  • about
  • gadget
  • albumtipps
  • techniktipps
  • infos
  • _support
  • _content produktion
  • _werben
  • impressum | datenschutz

Bubble Bobble Lost Cave C64 | Fan Build jetzt für den Commodore C64

bubble bobble c64 commodore commodore 64 retrogame retrogaming TheC64   

Bubble Bobble Lost Cave C64 | Fan Build jetzt für den Commodore C64
Bubble Bobble Part II für den C64. 

Ich habe hier im Atomlabor ja bereits letztes Jahr über „Bubble Bobble C64 Remastered“ von Dave geschrieben. Damals ging es um Feinschliff, dem Respekt vor dem Original und darum, wie gut sich ein Klassiker auf echter Hardware weiterentwickeln kann und heute noch läuft. Spielspaß pur, gerade wenn man wie ich, dass Game noch aus alten Amiga-Zeiten kennt. Auf dem Commodore C64 macht es nicht weniger Spaß. Und jetzt legt Dave nach. Nicht mit einem Update, sondern mit einem anderen Fan Build, der Bub und Bob mit komplett neuen Levels zurück auf den Commodore 64 holt.


„Bubble Bobble Lost Cave C64“ setzt nämlich technisch direkt auf dem bekannten C64 Port von 1987 auf, geht aber inhaltlich einen eigenen Weg. Die Grundlage ist der Fan Hack „Lost Cave“ aus dem Jahr 2012, der ursprünglich für komplett andere Systeme entstanden ist. Dave hat dieses Levelpaket auf den C64 übertragen und dabei 100 neue Stages integriert, die auf originalen Taito Level Designs für spätere Konsolenfassungen basieren. Alles wurde so angepasst, dass es sich anfühlt, als wäre es schon immer Teil der C64 Version gewesen und das ist verrückt. 



Spielerisch wird es in der Tat spürbar knackiger. Die neuen Levels verlangen mehr Planung, besseres Timing und ein bewussteres Blasen Management. Ich bilde mir aber auch ein, das die Joystick-Steuerung schneller und genauer reagiert. Neue Bonus Items erweitern die bekannten Mechaniken sinnvoll, ohne das Spielgefühl zu verfälschen und ja, der Regenschirm ist noch vorhanden. Dazu kommt eine optionale Zwei Button Steuerung, die vor allem mit modernen Controllern erstaunlich gut funktioniert. Auch optisch wurde Hand angelegt. Die Grafik orientiert sich stärker an der Arcade (Amiga) Vorlage und macht sowohl auf dem Röhrenmonitor als auch auf aktuellen Displays eine sehr gute Figur. 


Ganz ohne Anpassungen ging es wohl leider nicht. Der alte C64 Code setzt da klare technische Grenzen, weshalb bestimmte Details wie spezielle Lochformen oder die exakten Luftströmungen der Blasen sich nicht eins zu eins umsetzen ließen. Diese Änderungen wurden jedoch so behutsam vorgenommen, dass der Charakter der Original Levels erhalten bleibt. Das Ergebnis fühlt sich daher nicht nach einem Kompromiss an. 


Bubble Bobble Lost Cave C64 | Fan Build jetzt für den Commodore C64

„Lost Cave C64“ ist natürlich nicht von Taito lizenziert und wird nach dem Prinzip "Pay what you want" veröffentlicht - da darf Dave gerne mit ein paar Euro unterstützt werden. Und wenn du dich fragst, ob Taito in Japan überhaupt noch Bubble Bobble Games herstellt? Ja, tun sie, es gibt Bubble Bobble Sugar Dungeons u.a. auf Steam und PS5. Das Projekt von Dave versteht sich indessen klar als Hommage. Entwickelt wurde es mit Unterstützung von Andrea „Bisboch“ Babich, einem der ursprünglichen Lost Cave Co Autoren, der Leveldaten beigesteuert und einen gründlichen Qualitätscheck übernommen hat. Genau diese Nähe zur Vorlage spürt man dann auch in jedem einzelnen Screen.


Unterm Strich ist das hier also kein Mod für zwischendurch, sondern ein ernst gemeinter Neuzugang für jede C64 Sammlung. Wer Bubble Bobble liebt und Lust auf neue Herausforderungen hat, bekommt hier ziemlich genau das Spiel, das man sich damals gewünscht hätte, wenn es ein weiteres offizielles Kapitel gegeben hätte.

Gab es damals nicht, jetzt schon. Kindheit Rewind. Cool. 

Hier gibt es das Spiel als *-prg zum "name your price" Download.

Atomlabor

TheC64


Support

ATOMLABOR SUPPORT

Unterstütze mich mit

deinen Amazon-Einkäufen

Ohne Mehrkosten für dich!

Jetzt shoppen
< UberBlogr Webring >

Kunst & Kultur

Erhalte neue Blogupdates per Mail:
THEA1200 Retro Computer

THEA1200 – Zurück in die Zukunft des Computers!

Jetzt vorbestellen.
Amazon-Link

Zufälliger Beitrag

© Atomlabor 2026.
Danke fürs Lesen.

  • Facebook
  • Pinterest
  • Instagram
  • Feed
  • Impressum
hat den Beitrag geschrieben.

Atomlabor ist der Blog von Jens Mahnke

Netzaktiv seit 1997. Blogger seit 2007.


Transparenz: Dieser Artikel enthält Partnerlinks | Bei Käufen erhalte ich eine kleine Provision ohne Mehrkosten für Dich.
Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen. Alternativ kannst Du mir einen virtuellen Kaffee spendieren ☕

Protected by Copyscape


Kaffee-Icon
Hat dir der Beitrag gefallen? Unterstütze meine Arbeit mit einem Kaffee.
☕ Kaffee spendieren