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Environment Artist's Ode to Berlin mit Unreal 4 | Berliner Flair rein digital erleben

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Environment Artist's Ode to Berlin mit Unreal 4 | Berliner Flair rein digital erleben
Vor einiger Zeit musste ich für den Blog sehr häufig in die Hauptstadt.

Viele Veranstaltungen finden halt in Berlin statt, auch als Vorsitz war ich im "großen B" tätig. Ich mag Berlin. Ich mag es komplett zu Fuß durch die Stadtteile zu wandern, mit der Kamera im Anschlag. Nach einer langen Zeit der Abstinenz war ich nahezu 10x kurz hintereinander in der Stadt. Seit ein paar Jahren nicht mehr, was auch der Pandemie geschuldet ist.


Es ist eine abstruse Stadt mit Ecken und Kanten, vielen miesen Ecken und schönen Gebieten. Coole und kaputte Leute, alles dicht an dicht. Monumentale Bauwerke, Glanz der vergangenen und modernen Zeit. Eine Stadt der Kontraste. Eine Metropole durch und durch.


Paul Klingberg hat seiner Heimatstadt nun seine Liebe in einem 3D-Umgebungskunstprojekt gestanden und es ist echt gigantisch geworden. Er benutze dafür die Unreal Engine 4.27, Cinema 4D, Substance 3D Painter, Quixel Mixer und DaVinci Resolve.

Berlin aus dem Rechner und so real wie ... name it.

via Ronny
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Atomlabor ist der Blog von Jens Mahnke

Netzaktiv seit 1997. Blogger seit 2007.


Aus Gründen der besseren Lesbarkeit habe ich auf die gleichzeitige Formulierung geschlechterspezifischer Sprachformen verzichtet, möchte aber klarstellen, dass ich alle Geschlechter gleichermaßen impliziere.